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Feari Teiru

La guilde la plus fun de silouate
 
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 L'Obsidiantre

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AuteurMessage
Asuna-sensei
Moman
Asuna-sensei


Féminin Messages : 122
Date d'inscription : 08/01/2012
Age : 46
Localisation : Zaap craq
Emploi/loisirs : Embeter mon homme
Humeur : Sa depend de monsieur

Feuille de personnage
Nom personnage principal IG: Alizea
Niveau de votre personnage principal: 200
Guilde de votre personnage principal: Feary Teiru

L'Obsidiantre Empty
MessageSujet: L'Obsidiantre   L'Obsidiantre Icon_minitimeLun 15 Oct - 14:02

Donjon Obsidiantre





L'Obsidiantre







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L'Obsidiantre se trouve dans le donjon 'Hypogée de l'Obsidiantre' aux coordonnées -71/-83,
il est faisable par une team de 8 persos niveau 180 bien organisés. Pour pouvoir y accéder, vous devez avoir fait le donjon Royalmouth, le donjon Mansot Royal et le donjon Ben le Ripate. Les ressources du donjon Obsidiantre servent de le craft de deux panoplies, la panoplie de l'Obsidiantre et la panoplie des Prophètes.
Ce donjon est destiné à des joueurs niveau 170-180 minimum même si on
peut le réussir avec une team plus bas level en étant très bien
organisés et avec un bon stuff. Une fois que vous réussissez à passer ce
donjon, vous aurez accès à Frigost 2 et pourrez aller faire un tour
dans le donjon Givrefoux.




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Vous aurez besoin du trousseau de clés ou de la clé de l'Hypogée de l'Obsidiantre.
1
Coeur de Crapeur + 1 Résidu de Solfataré + 1 Bois de Tremble + 1 Pierre
d'Atomystique + 1 Obsidienne + 1 Poil de chachachovage + 1 Ete rat
bougri+ 1 Plume de Gélikan


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Les salles du Donjon Obsidiantre


Entrée du donjon Obsidiantre en -71/-83, superbe map Smile
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Salle 1

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Salle 2 : Attention la team est séparée.


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Salle 3

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Salle 4 : L'arbre au centre permet de se cacher et d’éviter d'être attiré par les crapeurs du Nord de la map.


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Salle 5 - L'Obsidiantre : utilisez la map à votre avantage en enlevant des PM à une partie des monstres
ou en envoyant un Panwasta dans un des groupes de montres.
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Petites explications sur les monstres qui accompagnent l'Obsidiantre :


Atomystique : Environ 4
500 PV, dans les 150 à 500 dégâts et donne l'État affaibli au CAC (on ne
peut plus utiliser son arme). Il peut également ressusciter un de ses
alliés mort au combat. Je vous conseille donc de le tuer le plus tôt
possible car je trouve que c'est le plus chiant des montres car il
empêche d'utiliser le CAC et ré-invoque ses alliés. Merci à ShosuroPhil
qui précise que lorsque l'Atomystique ré-invoque un de ses alliés, le
"Zombie" explose en faisant environ autant de dégâts
que sa vitalité (dans une zone de quelques PO autour de lui)
restante si on tue l'Atomystique, il faut y faire attention car si le
monstre ressuscité a 600 PV il peut faire plusieurs milliers de dégâts
sur votre team.


Crapeur : Il donne + 100
dommages et + 2 Pm à ses alliés en les attirant près de lui. Il tape
environ 1 000 dégats au CAC et se soigne en même temps. Il vous attire
aussi pour vous frapper.


Fumrirolle : Ce monstre frappe à distance (très grande portée) environ 550 dégats et il a 6PM


Mofette : Cette bestiole frappe dans les 500 au CAC et lance un sort comme
Chance d'Ecaflip et le sort des Kanigrous.


Solfataré : Le Solfataré
tape en ligne environ 400 Dégats et il a un sort avec une petite Po (2
ou 3) qui peut enlever des PM tout en tapant.


Les Pougnettes : Ce sont
de vraies horreurs, le boss peut en invoquer, elles ont dans les 5 500
PV et sont en état lourd donc vous ne pouvez pas la porter/jeter ! Le
sort "Tikette" des Pougnettes renvoie
environ 80 dommages en zone de 4 cases autour d'elle. Au bout de 4
tours elle va exploser et OS tous les personnages à plus de 4 cases de
distance. Personnellement je la laisse en vie et je fais attention à
avoir tous les personnages autour d'elle au 4ème tour après qu'elle ai
été invoquée. Il faut faire très attention aux monstres qui peuvent
échanger de place avec vous et aux crapeurs qui peuvent vous attirer en
dehors de la zone de sécurité.

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L'Obsidiantre :
Le Big Boss ! A l'instar du RoyalMouth, du Mansot Royal et de Ben le
Ripate, ce boss est dans l'Etat invulnérable au début du combat, même
les dégâts de poussée ne lui font rien ! Il a environ 12 000 PV et il à
un sort 'Objection' qui tape en ligne environ 650 dégâts et qu'il peut
lancer 2 fois par tour. Il peut également ressusciter un de ses alliés
et échanger de place avec un ennemi lorsqu'il devient vulnérable. Il
gagne + 50 Dommages impossible à débuffer à chaque fois que vous le
rendrez vulnérable.

Comment le rendre vulnérable?


Pour le rendre
vulnérable il faudra pousser un de vos alliés sur l'Obsidiantre, les
dégâts de poussée le rendront vulnérable. Depuis que l'Obsidiantre a été
modifié par ankama, vous pouvez pousser votre allié tout en restant à
son CAC et vous ne vous ferez pas OS !

Il
faut donc pousser un allié sur l'Obsidiantre pour lui infliger des
dégâts de pussée. Voici quelques sorts qui permettre de le faire : Mot
de Frayeur, Libération que vous pouvez avoir sur tous les persos, Flèche
de Recul, Intimidation, Felintion, Souffle Alcoolisé, Épouvante et
d'autres que j'oublie.
Cependant, celui que je vous conseille entre tous, c'est le Piège Répulsif de Sram !
C'est une astuce efficace pour que tous les joueurs de la timeline puissent taper l'Obsidiantre.


Explications de l'astuce


1. Première étape, poser un piège répulsif près de l'Obsidiantre (le mettre à 0 PM) en ligne avec lui



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2. Votre allié va ensuite déclencher le piège répulsif pour être propulsé vers l'Obsidiantre et le rendre vulnérable.



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3. Et BOOM
explosion de l'Etoile Noire et fuite du Millenium Falcon ! Ah non
c'était juste un piège sram, votre allié est poussé vers l'Obsidiantre
et le rends ainsi vulnérable, vous pouvez maintenant le roxxer pendant 1
tour !

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Ce
boss de donjon ayant environ 12 000 points de vie vous aller devoir
recommencer l'opération plusieurs fois car à son tour, l'Obsidiantre
redevient invulnérable (je crois même que sous corruption il redevient
invulnérable quand même). Continuez à faire très attention aux
Pougnettes que ce boss invoque ! J'utilise
aussi une autre technique qui consiste à avoir un pandawa qui joue en
1er et un eni en 2ème, le panda s'occupe de placer un allié à coté de
l'Obsidiantre (avec karcham/chamrak) et place si besoin l'eni pour qu'il
puisse faire mot de frayeur sur cet allié.
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L'Obsidiantre
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